
Это нужно, чтобы подключить нужные библиотеки и пространства имён в робота:

1. Это системные штуки, чтобы подключились стандартные типы данных C# и коллекции (нам нужны будут листы List<>) данных.
2. Это примитивы в OsEngine. Свечи, трейды, ордера и всё остальное.
3. Это индикаторы и всё, что с этим связано.
4. Здесь расположен класс родитель для всех роботов, которым сейчас будем пользоваться.
5. Это помогает прописывать робота в системе через атрибут класса, что очень удобно.
6. А здесь хранятся все источники данных в OsEngine.
Для этого после названия класса ставим двоеточие и пишем BotPanel. После чего создаём обязательные члены класса для BotPanel. Должно получится вот так:

1. Наследование. После того, как Вы это (: BotPanel) написали, программа поймёт, что Вы делаете робота для OsEngine.
2. Нужно прописать конструктор. В нём мы будем задавать начальное состояние робота, объявлять источники и подписываться на события.
3. Метод, хранящий в себе название робота. Чуть позже его реализуем.
4. Метод, вызывающий уникальное окно робота. У нас его не будет, т.ч. мы просто удалим всё, что там внутри метода.
Для этого нам понадобиться доработать исходник в двух местах:

1. Добавляем атрибут. В скобках пишем ТОЧНОЕ имя нашего класса.
2. Добавляем возвращаемое значение в метод GetNameStragyType. В скобках тоже должно быть точное название нашего класса.
Идём в конструктор и создаём источник для подключения к одному инструменту. Должно получиться вот так:

В красном квадратике вызов метода, создающего источники. В данном случае источники типа Simple.
Для этого нужно создать поле у класса и сохранить в него ссылку на источник. Вот так:

1. Создаём переменную типа BotTabSimple. Вне методов. Чтобы из всего робота было её видно.
2. В конструкторе мы положим в ранее созданную переменную источник. И будем далее обращаться к источнику по этой ссылке.
Запускаем проект. Если что, это вот эта кнопка в Visual Studio. Надо обязательно проект собрать:

Выбираем тестер. И когда нажимаем на кнопку добавить робота, видим наш «MyNewSimpleBot»:

Удачных алгоритмов!
P.S.
Os Engine поддержка терминала: https://t.me/osengine_official_support
Обсуждаем в телеграмме: https://t.me/o_s_a_chat
Канал проекта: https://t.me/bad_quant
Комментарии