Назначение и описание класса BotFactory. OsEngine.

Назначение и описание класса BotFactory. OsEngine.

BotFactory, как можно догадаться из названия, – фабрика роботов. Подавляющее большинство объектов, используемое нами в реальном мире, так или иначе производятся на специально оборудованных для этого площадях, называемых заводами, фабриками, производствами и так далее. Так же и в OsEngine созданием экземпляров торговых роботов занимается специально созданный для этого объект.

Код класса расположен в файле BotFactory.cs в каталоге OsEngine\project\OsEngine\Robots\ 

Рис. 1. Расположение класса BotFactory в проекте.

Класс BotFactory инкапсулирует всю логику создания роботов в одном месте, но «заставить» фабрику иметь возможность создавать экземпляры роботов можно тремя способам:

  1. классический, прописывая логику создания объекта по имени класса;
  2. загрузка скрипта извне;
  3. использование атрибута класса BotAttribute;

В последующих статьях мы подробнее поговорим о каждом из этих способов.

Рассмотрим все члены класса BotFactory:

BotsWithAttribute – приватное статическое поле только для чтения. Содержит словарь, в качестве ключа в котором выступает имя типа робота, в качестве значения – ссылка на объект-тип класса робота.

GetNamesStrategy – общедоступный статический метод. Возвращает список имен роботов, которые создаются классическим способом и при помощи атрибута класса.  

GetStrategyForName – публичный статический метод. Инкапсулирует логику создания роботов классическим способом и при помощи атрибута класса. Принимает следующие параметры:

  1. nameClass - имя класса, экземпляр которого нужно создать;
  2. name - уникальное имя для экземпляра робота;
  3. startProgram - тип программы, инициировавшей запрос к методу;
  4. isScript - флаг. Указывает, нужно ли подгружать код робота в качестве скрипта извне;

GetTypesWithBotAttribute – приватный статический метод. Инициализирует поле BotsWithAttribute.

GetScriptsNamesStrategy – публичный статический метод. Возвращает список имен роботов, которые создаются путем загрузки из файлов в виде скриптов.

GetFullNamesFromFolder – приватный статический метод. Возвращает список строк с указанием пути к коду скриптов.

CreateScriptStrategyByName – публичный статический метод. Инкапсулирует логику создания экземпляров роботов из файлов скриптов. Принимает следующие параметры:

  1. nameClass - имя класса, экземпляр которого нужно создать;
  2. name - уникальное имя для экземпляра робота;
  3. startProgram - тип программы, инициировавшей запрос к методу;

Serialize – приватный статический метод. Генерирует, затем компилирует код скрипта из файла.

GetDllsPathFromFolder – приватный статический метод. Возвращает путь к dll библиотекам, которые необходимы для компиляции кода скрипта.

ReadFile – приватный статический метод. Считывает по заданному пути код из текстового файла.

GetNamesStrategyWithParametersSync – публичный статический метод. Используется оптимизатором, синхронизирует процесс получения списка имен классов роботов, которые имеют оптимизируемые параметры.

NeadToReload – публичное статическое поле типа bool. Флаг, указывающий на необходимость перезагрузки списка с именами классов роботов.

LoadBotsNames – приватный статический метод. Загружает в переменную список имен роботов, имеющих оптимизируемые параметры.

SaveBotsNames – приватный статический метод. Сохраняет в хранилище список имен роботов, имеющих оптимизируемые параметры.

LoadNamesWithParam – приватный статический метод. Сохраняет в переменную список имен классов роботов, которые имеют оптимизируемые параметры.

LoadNamesWithParamEndEvent – общедоступное статическое событие. Извещает подписчиков о готовности списка ботов с параметрами.

 

13:03
509
FAQ

Комментарии

Нет комментариев. Ваш будет первым!