Данный способ подключения роботов в платформу нужно использовать, когда Ваши алгоритмы уже готовы, и Вы не нуждаетесь в дебаггинге. Просто торгуете, перенося скрипты из версии в версию OsEngine.
Суть его заключается в следующем: код алгоритмов создается и отлаживается в основном проекте, но потом переносится и хранится в виде текстовых файлов с расширением cs. в специальном каталоге рядом с exe файлом приложения:
Несмотря на кажущуюся сложность, такой подход предоставляет дополнительное преимущество в виде возможности переносить роботов в новые версии OsEngine и редактировать код алгоритмов без необходимости перекомпиляции программы.
После этого просто перезапускаем программу. В будущем при желании переезда на новую версию программы просто проделываем эту операцию для всех необходимых ботов.
Если ваш бот нуждается в подключении дополнительных библиотек, нужно будет в папке со скриптом создать дополнительную подпапку Dlls и туда поместить необходимые библиотеки.
Это наглядно демонстрируется на примере робота StochasticTrade:
Удачных алгоритмов!
Поддержка OsEngine: https://t.me/osengine_official_support
Комментарии